Enlaces a códigos

Enlaces a las carpetas del repositorio con los códigos para los proyectos del máster.
Trabajo Fin De Máster
Programación
Author

Roberto García Martín

Published

June 19, 2025

En esta página estarán los enlaces en el repostiorio para acceder a los códigos de cada parte del programa.

Arquitectura del programa

Clases para captar datos desde Unity

Las clases usadas para captar datos de la interacción del usuario con el juego desde Unity y enviarlos a la cola de mensajes en RabbitMQ.

UML de las clases

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Programa de guarado de datos de datos

Los códigos para captar datos, a través de RabbitMQ, procesarlos e insartarlos en la base de datos de PostgreSQL.

Diagrama del funcionaminto del programa.

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Código fuente del documento Quarto para analizar los datos obtenidos

El documento con el código para generar las métricas y el texo del análisis.

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